martes, 28 de febrero de 2017

Clash Royale: claves para entender y ganar

El Clash Royale es el juego más divertido y extendido entre los escolares. Al inicio te dan una baraja, y con ella tienes que intentar ganar a un contrincante. Lo que tienes que hacer para ganar es destrozar las torres que tienes enfrente.

Cuando consigas destruir las tres torres, al final de la partida, te darán tres coronas. Cuando sumes 10 coronas podrías abrir un cofre. Y también te dan unos trofeos para subir de arena. A continuación vamos a explicar todas las arenas que hay en el Clash Royale.

  • Entrenamiento: fase inicial del juego donde recibes bastantes cartas. Si terminas el entrenamiento pasas a Arena 1. 
  • Arena 1 / Estadio Duende: ahí te darán menos cartas pero diferentes. Aquí ya podrías bajar de arena, si te destrozan las tres torres y pierdes muchas partidas. Para subir de arena debes conseguir muchos trofeos. 
  • Arena 2 / Foso de Huesos: en el foso de huesos debes conseguir otras cartas que serían esqueleto gigante, que cuando te lo destrocen sale una bomba que quitaría bastante vida. 
  • Arena 3 / Coliseo Bárbaro: te darían una choza con bárbaros que van de dos en dos. Esto te costaría un 8 de elixir. También se incluyen los bárbaros, un total de cuatro.
  • Arena 4 / Fuerte del P.E.K.K.A.: te darían el P.E.K.K.A., una especie de robot que costaría 7 de elixir. Anda bastante despacio, pero quita mucha vida. 
  • Arena 5 / Valle de Hechizos: en esta fase te deberían dar al mago. El mago quita poca vida pero para defender está muy bien. Cuesta 5 de elixir. 
  • Arena 6 / Taller de Construcción: ahí ya habría algunas legendarias. Las legendarias son una carta normal pero con un triángulo en lugar de un cuadrado. En esta fase te darían el minero y algunas más.  
Continuaremos en breve...

Información elaborada por Rober (8 años)